La dernière édition de Minecraft Live a confirmé l’orientation prise par Mojang : au lieu des grands updates espacés d’antan, les développeurs optent pour une série de « Game Drops » répartis tout au long de l’année, chacun apportant son lot de nouveauté et de chaos. Après The Copper Age, Chase the Skies et Spring to Life, c’est Mounts of Mayhem qui clôture 2025, et cette mise à jour s’annonce comme un vrai tournant pour les aventures montées et sous-marines.
Une nouvelle dimension de gameplay aquatique
Parmi les révolutions majeures, le Nautilus occupe une place centrale. Ce nouvel animal, inspiré du mollusque éponyme, est disponible dès les premières plongées dans les biomes océaniques. Contrairement aux montures habituelles, il enrichit la mobilité et le gameplay sous-marin :
Domptable grâce à un poisson-globe (Pufferfish), le Nautilus octroie un effet d’endurance respiratoire (« Breath of the Nautilus ») qui ralentit la perte d’oxygène sous l’eau. Ce bonus confère une grande liberté pour explorer les fonds, miner, ou bâtir loin de la surface, tout en rendant les bases aquatiques beaucoup plus pratiques que les traditionnels potions ou casques enchâssés.

Son design n’est pas qu’esthétique : en tant que monture, il se pilote dans toutes les directions et bénéficie d’un boost de vitesse, défiant le bateau en termes d’utilité. La nouveauté majeure : le Nautilus peut recevoir des armures de différents métaux (cuivre, fer, or, diamant, netherite), elles-mêmes récupérables dans les coffres sous-marins. Cela ajoute une véritable dimension RPG aux montures et à leur progression.
Des monstres et dangers repensés
Mounts of Mayhem pousse plus loin l’écosystème hostile de Minecraft. Les profondeurs voient l’arrivée des Zombies Nautilus, créatures aquatiques passives sauf si un Noyé (Drowned) les chevauche : le duo devient alors résolument agressif, armé de tridents et décidé à traquer les joueurs. Cet ajout rend les abysses bien plus risquées, et demande une planification tactique avant de s’y aventurer.
Mais la terre ferme n’est pas oubliée : les chevaux zombies font désormais partie du monde naturel, eux aussi susceptibles d’être chevauchés par des zombies armés de lances. Ces nouvelles menaces nocturnes font évoluer le cycle jour/nuit du jeu, et poussent à élaborer des défenses plus avancées.
La Lance : arme et stratégie renouvelées
Peu d’armes modifient autant le ressenti du combat dans Minecraft. La Lance, introduite dans ce drop, révolutionne la dynamique des batailles :
- Craftable avec deux bâtons et un alliage : cuivre, fer, or, diamant ou netherite.
- Plus le matériau utilisé est rare, plus la durabilité et les dégâts augmentent.
- La Lance n’est pas un javelot : elle ne se lance pas, mais inflige des dégâts significatifs en fonction de la vitesse, incitant à charger depuis une monture pour maximiser l’impact.
Combinée au Nautilus ou à un cheval, ou même avec une Elytra pour des assauts aériens, elle ouvre des styles de jeu inédits, qui bouleversent aussi bien le PvE (contre des groupes de mobs) que les duels multijoueur.
Progression et customisation : vers un Minecraft plus RPG
L’accent sur la reproducation du Nautilus et la découverte d’armures spécifiques dans les coffres marins transforme l’exploration en une chasse aux trésors et aux compagnons. On peut espérer, selon les premières images et leaks, que des variantes de couleurs et de tailles verront le jour, donnant envie de collectionner et d’exposer ces montures dans sa base (qu’elle soit sous terre, sous l’océan ou à ciel ouvert).
Le système d’armure, qui ne se craft pas mais se « loot » dans des emplacements clés, rappelle la progression des jeux d’aventure classiques et crée une boucle d’exploration motivante. On ne joue pas seulement pour dominer les biomes, mais aussi pour maximiser la puissance et la diversité de ses créatures apprivoisées.
Le multijoueur, plus chaotique que jamais
Associée aux dernières modifications du spawn des mobs, Mounts of Mayhem amplifie la compétition sur les serveurs :
- Les lances, amplifiées par la vitesse de monture ou d’Elytra, redéfinissent l’art du duel et du raid.
- Il devient possible de charger sur un Nautilus, surprendre par les airs, ou défendre une base aquatique contre des hordes de Zombies Nautilus montés.
- Les stratégies émergent rapidement sur Reddit et Youtube, alimentant une communauté de tacticiens et de constructeurs toujours plus inventive.
Ce qui reste à venir et les mystères
Plusieurs thèmes récurrents n’ont pas eu de réponses durant le Live, et la communauté reste dans l’attente :
- La série Netflix, teasée en début d’année, n’a toujours pas de date ni d’images officielles.
- Aucun signe d’un nouveau Minecraft Dungeons, malgré les rumeurs de suite.
- Le fameux « End update » reste la plus grande attente non concrétisée, Mojang gardant le silence malgré le lobbying persistant des fans.
Conclusion : beauté et chaos dans Minecraft 2025
Mounts of Mayhem ne se contente pas d’ajouter des fonctionnalités : il repense le levier de la mobilité et du combat dans Minecraft, offrant une nouvelle jeunesse aux biomes marins et une tension renouvelée dans l’Overworld. Exploration, construction, PvP, découverte : chaque aspect du jeu est impacté, renforçant un sentiment de créativité et de danger omniprésent. À suivre dès les snapshots, puis lors du drop officiel en fin d’année : ce Minecraft-là est plus vivant, imprévisible et compétitif que jamais.
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